De singleplayer-gameplay van Fable oogt tot nu toe veelbelovend. Je begint het spel als kind (een personage dat je volledig zelf kunt ontwerpen) en groeit op in de straten van Albion, samen met zo’n 1.000 NPC’s (Non-Playable Characters – alle andere karakters in het spel). Daar kun je uitgroeien tot geliefde huurbaas van alle huizen in Albion, of juist tot verafschuwde huisjesmelker. De keuzes in dit spel zijn uitgebreid en jouw woorden en daden hebben echt gevolgen. Goede- en slechte daden worden onthouden en bepalen hoe de karakters in het spel op je reageren. Playground Games heeft hierbij groots uitgepakt: elk personage heeft een eigen persoonlijkheid, beroep, sociale omgeving en een eigen stemacteur. Elke interactie voelt daardoor uniek aan en voegt extra diepgang toe aan het verhaal. Daarnaast kun je in principe bijna elke NPC (met een paar kleine uitzonderingen) daten, trouwen, van scheiden en zelfs kinderen met hen krijgen. Fable biedt daarmee alles wat je van een openwereldgame mag verwachten. Zo kun je ook uit verschillende beroepen kiezen, zoals ijzersmid.